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 Clan Uchiha

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AuteurMessage
Itachi Uchiha
Leader de l'Akatsuki et Fondateur
Leader de l'Akatsuki et Fondateur
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Date d'inscription : 12/08/2008
Age : 26

Feuille du ninja
Chakra Chakra:
1040/1140  (1040/1140)
Vie Vie:
1120/1120  (1120/1120)
Techniques Techniques:

MessageSujet: Clan Uchiha   Dim 17 Aoû - 13:15


Sharingan 1 virgule
10 de chakra à l'activation
Le Sharingan à 1 virgule permet d'anticiper toutes les techniques d'un niveau inférieur ou égale à l'utilisateur.
Grade:Genin

Sharingan 2 virgules
10 de chakra à l'activation
Le Sharingan à 2 Virgules permet la même chose qu'avec une seule, mais
permet également de copier les techniques de niveau inférieur à l'utilisateur.
Grade:Chuunin

Sharingan 3 Virgules.
10 de chakra à l'activation

[1 Genjutsu avec:Sharingan
Nousocchuu]
Même effet que celui à 2 virgules mais permet de copier toutes les
techniques sauf
héréditaire. De plus sa vitesse est multipliée par 3 et permet
d'utiliser d'excellentes techniques de Genjutsu, ainsi que d'anticiper tous jutsu ne dépassant pas la vitesse de la limite humaine. Les techniques
d'espace temps sont également disponibles.

Grade: Juunin


Mangekyo Sharingan
20 de chakra à l'activation

[1 Genjutsu avec:Kemono no Genjutsu.]

Celui-ci ouvre porte à des techniques très puissantes comme Amaterasu ,
Tsukuyomi ou encore Susanoo. En revanche, elles utilisent beaucoup de
chakra et en plus le prix à payer pour l'utilisation de ces yeux est la cécité.
Grade:Seulement Itachi

MS version Kakashi
30 de chakra à l'activation


Dojutsu créer par Kakashi permettant d'envoyer tout ce qu'il fixe dans une autre dimension
Grade:Seulement Kakashi

MS éternel
30 de chakra à l'activation

En volant les yeux à l'un des membres de sa famille, le Sharingan
Eternel ne connait donc plus de limites. L'utilisation des techniques du MS
devient illimité, du moment que l'utilisateur a le chakra à
dépenser.
Grade:Seulement Madara ou prendre les yeux de son frère

Susanoo
500 de chakra

500 de dégats par coup et si l'adversaire est touché par l'épée légendaire, il tombe dans un genjutsu éternel dont il ne peut en sortir

Technique ultime du Mangekyou Sharingan. Susanoo est une technique à la
fois offensive et défensive. Ainsi, avec l'aide de l'épée Sakegari,
elle peut plonger n'importe qui dans une illusion éternelle.Avec son bouclier, elle protège l'utilisateur de toute technique
Grade:Seulement Itachi

Amaterasu
400 de chakra

Mort



600 de dégats sur un Jinchuriki ayant libérer la moitié de son pouvoir
Quand l'utilisateur fixe quelque chose avec le Mangekyo Sharingan, il peut créer des flammes noires brulant tout sur son passage pendant 7 jours et 7 nuits, technique inésquivable.
Grade:Seulement Itachi

Tsukuyomi
350 de chakra

Coma ou mort


Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan,
l'utilisateur,
par un simple regard dans les yeux de l'autre l'envoi dans un monde de
ténèbres. Alors qu'il ne se passe qu'une seconde, le genjutsu lui fait
croire qu'il se fait torturer pendant plusieurs jours dans ce monde
Grade:Seulement Itachi

Jikuugan Ninjutsu
120 de chakra
Technique
permettant d'ouvrir une brèche spacio temporelle. cette porte peut mener
dans plusieurs lieu d'un même monde, ou dans un autre univers
(Une Invocation etc) selon le choix de l'utilisateur.
Grade:Sharingan 3 virgules

Mangekyo implosion





500 de chakra

Technique
créant une distorsion temporelle sur un point fixé. Contrairement au
Jiikuugan Ninjutsu, les objets alentours sont envoyés dans une autre
dimension sans espoir de retour.

Grade:Kakashi

Refflet d'illusion
100 de chakra

Annule le genjutsu et le retourne contre l'utilisateur

Cette technique est une sorte de Kai mais en plus puissante. Elle permet de
renverser le genjutsu dans lequel est pris l'utilisateur. Celui-ci doit avoir un mental
supérieur à l'utilisateur du genjutsu qui l'attaque.
Grade:Seulement Itachi

Utakata
110 de chakra

Immobilise l'adversaire 3 tour
[sacrifier 400 PC pour s'en sortir]
L'utilisateur
en visant avec son doigt un ennemi, peut lui lancer un genjutsu qui le
fait sombrer son esprit dans les ténèbres.
Grade:Seulement Itachi

Kemono no Genjutsu





50 de chakra
[technique comprise avec le MS]
Technique permettant de créer des clones de l'utilisateur. Ceux-ci ne
disparaissent pas lors du touché et simulent la blessure. De plus
l'utilisateur peut parler au travers des clones. Ce Genjutsu est formé
à partir d'animaux qui partent lors de la fin du Genjutsu. Ce même
Genjutsu peut être utilisé à distance.



Sharingan Nousocchuu
80 de chakra

Immobilise 2 tours

[technique comprise avec le sharingan level 3]

On
pourrait dire que cette technique manipule les dimension ,grace a cette
technique le ninja peut evoyer pendant un court moment l'esprit de sa
victime dans une autre dimension grace a cela il peut aisni faire ce
qu'il veut du corps de l'ennemi se trouvant toujours dans le monde
réelle, il faut un contact retinien de plus de 3 seconde pour que la
technique marche.


Kazaguruma No Sharingan Sanjuuken
30 de chakra

Immobilise 1 tour 30 de dégats
La
danse du Sharingan, technique consistant a lancer des arme type
shuriken ou kunai attaché a des fils de nylons, le ninja est capable de
les controler grace a son sharingan, si vous etes bien coordonné votre
ennemi sera compeletement vulnérable
Grade:Sharingan 2 virgules

Karasu no Genjutsu
75 de chakra

50 de dégats (par shuriken)
Ce
genjutsu permet à l'utilisateur de se cacher dans une illusion de
corbeaux et ne peut donc plus être localisé dans une zone. (Il esquive
donc toutes les techniques, sauf celle de zones). De plus, il peut
donner lancer une rafale de shuriken cachés dans les corbeaux, les
rendant inévitable à cause de l'effet de surprise. (Ca ne peut
marcher qu'une fois, car après il n'y a plus d'effet de surprise). Il
ne peut utiliser utiliser d'autres attaques pendant ce genjutsu.
Grade:Sharingan level3

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